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第657章 虚实由心,而非由界 (第1/3页)小小法师独坐帝座,心中已然敲定了回馈玩家阵营,扭转舆论的大方向。
但此刻却卡在了具体落地的项目之上。
无脑撒钱太过粗鄙,无法笼络人心,反而容易引来玩家的贪得无厌。
照搬金币商会的扶持模式只是东施效,惹玩家诟病。
想不出答案的小小法师唤出论坛,开始翻找答案。
玩家在论坛的帖子、讨论、玩梗,就能真实反映大众需求偏好。
在论坛筛选内容,屏蔽了命魂测评、新手攻略等帖子後,他开始翻找「活动」相关的资料。
时间在这个过程中点滴流逝,一晃便是数小时。
层层筛选之下,一则过时的热门讨论帖引起他的注意。
【夜樱公会徒步大赛正式开启,欢迎散人玩家前来报名参加。】
这则活动的评论区讨论热烈。
有许多参赛玩家和观赛玩家留言。
顺着这篇帖子的线索层层追溯,他找到了这项娱乐玩法的源头。
项目起源最早要追溯到五年前的一家小型亲友团公会。
公会人数不足百人,在玩家阵营里毫不起眼。
但这个公会的运气却是极好,当年意外获得一份探索机缘,拿到了一笔价值接近八百万祭力的财富。
公会会长「我胡子不打结」为此脑洞大开,在公会内部发起了一场纯粹的娱乐福利赛事:徒步大赛。
这场赛事的规则简单,却极具趣味性。
所有参赛公会成员,全程禁止使用任何载具、传送道具。
统一以永寂冰湖空间节点外为初始地出发,徒步横穿广袤冰原,最终抵达终点:黑虎闸。
全程必须开启直播模式,留痕备案,杜绝作。
其次,全程禁止饮用任何恢复类药剂或是储能道具兜底。
在这个基础上,玩家可以使用所有命魂能力、肉身力量、元素术法、位移技能,包括念力浮空、暮影穿梭等,一切手段皆可使用。
最终按照全员抵达终点的先後顺序排名,发放丰厚的公会专属福利奖励。
这个项目最初只是该公会内部的自娱活动,初衷只是公会暴富後想让全员放松娱乐,共享机缘红利。
但这场简陋的内部徒步大赛,却意外在玩家论坛火了。
引得无数路人玩家围观直播,看着参赛玩家不靠载具,纯靠自身命魂与肉身跨越疆域。
期间有玩家硬莽一段路程後食气恢复,有玩家路上自制滑翔伞跳悬崖走捷径————整个过程趣味十足,看点拉满,瞬间戳中了无数玩家的休闲需求。
自此之後,这一小众娱乐玩法彻底出圈。
後续各大公会、战团纷纷跟风效仿,每逢假期休整,会自发举办大大小小的徒步竞速赛,地图涵盖了现在开放的所有地区,甚至论坛有大量地图的捷径攻略。
到了今天,最初无人问津的公会内部娱乐,已经演变成整个玩家群体认可度极高的休闲活动,常年都有不小的讨论热度。
徒步大赛也被开发出了一系列新玩法。
比如载具大赛、封印力量·真徒步大赛、宠物流坐骑赛跑等娱乐赛事。
翻阅完这项娱乐赛事的相关资料,小小法师顿时来了灵感。
觉得这是一个绝佳的创意。
当前空跃、御风双命魂被收容,玩家刚刚解锁全新的位移与御风能力,正是对高速赶路、空间穿梭最感兴趣的阶段。
徒步大赛的核心玩法,恰好契合当前版本热点。
他完全可以打造一个空跃大赛。
在徒步大赛的基础上,再增加一系列设定。
初步构想成型,小小法师的思绪铺开,细节被一点点打磨完善。
首先是赛事选址。
起点他原本想设在灵息主城,但想到潜在的风险,最终还是考虑将大赛起点定在灵息城邦西北侧的琉璃湖畔,那里视野通透,可以容纳大量玩家同时参与。
赛事终点,可以选在幻花平原往北方向的断云古隘。
两地相隔近万里疆域,中途横跨平原、山林、河谷、荒丘、死亡荒野等多重复杂地形,可以满足玩家的观赏体验。
然後是核心赛事规则。
为了贴合空跃命魂的专属特性,这次大赛可以进行一系列限制。
比如参赛玩家全程禁止使用任何载具、传送阵、命魂位移等一切赶路手段,徒步和空跃命魂是唯一的赶路手段。
其次,战斗类命魂特性只有在遇到怪物时可以使用。
全程要求参赛玩家公开直播,实时留痕参赛全过程。
杜绝作弊违规行为,保证赛事绝对公平。
思绪到了
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