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正文卷 第六百二十五章 瑞士轮!蜻蜓队长!奎老爷,又黑又硬!
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    第六百二十五章 瑞士轮!蜻蜓队长!奎老爷,又黑又硬! (第1/3页)

    网上。

    关于今年S赛的讨论,热度一直是居高不下。

    没办法,LPL这几支战队今年表现出来的势头实在太猛了,这也让大家对于这届S赛的讨论热情极高。

    而抛开对各支队伍的看法不谈。

    大家讨论最多的,无疑是本届S赛的小组赛赛制——瑞士轮。

    是的,今年的小组赛,拳头首次采用了瑞士轮的赛制!

    和以往的小组赛不同。

    瑞士轮的赛制,意外性可谓相当的大!

    赛制规则大体如下:

    16支队伍,各自抽取第一轮的对手,进行一场BO1对战,首轮不会碰到同赛区队伍。

    首轮打完,则会出现8支1-0队伍,以及8支0-1队伍。

    之后,同分队伍互相抽取对手对战,也就是说1-0的队伍和1-0的队伍打,0-1的队伍和0-1的队伍打。

    到了第三轮,同样是2-0的队伍互相打,1-1的队伍互相打,0-2的队伍互相打。

    直到有战队获得三胜,则晋级八强。

    获得三败,则淘汰。

    另外,无论是已经获得了两胜还是两败,之后的对局,都将从BO1变为BO3。

    简而言之:想要晋级,就得打赢两场BO1,一场BO3。

    这种赛制,相较于以往的小组赛制而言,无疑是具有颠覆性的!

    随机性极强,毕竟是BO1嘛,爆冷出现黑马的机会无疑将会更多,利用花活从前面强队手里偷取一胜的机会也将更大!

    当然,最后迎门一脚,还是要通过一场BO3的考验才能彻底晋级!

    “这赛制,拳头是真想让EU赢啊。”

    “不,楼上的,你还漏了NA。”

    “瑞士轮确实利好欧美队伍,黑科技整活嘛,打BO1机会更大,而且也不用像以前一样,非要和LPL、LCK战队硬锁在一个小组,导致出不了线。”

    “整活?你要这么说,我可就不困了,我大WBG最擅长的就是整活!而且一般要整就会整大的!(斜眼笑)”

    “不过讲道理,13年了,EU要是真能夺一次冠,说不定能让联盟寿命变长一点呢?”

    “拉倒吧,就EU今年那状态,还夺冠?八强出线再说!”

    “利好谁都无所谓了,我只知道,这赛制应该很有看头,

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