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杀伐换流年 第2289章 GG生态圈
    第2289章 GG生态圈 (第2/3页)

纳米系的游戏进行秒卡充值,或者之前充值E-Sales卡的用户,现在不愿意继续把钱放在这个池子里的时候,可以进行逆回购,用E-Sales卡里面的虚拟资金等价值的置换成为银行账户里面的资金。而不能充值非一纳米系的mmorpg网络游戏秒卡,但是别的游戏的玩家或者网吧老板,可以先充值E-Sales卡,然后再在需要的时候用E-Sales卡购买GG金币,用GG金币充值非一纳米系的mmorpg网络游戏。

    而GG金币将会和别的游戏运营商进行协议定价,再用真金白银购买他们手持的GG金币。

    这种方式,虽然也有着打擦边球的嫌疑,因为实现了‘资金-金币-资金’这个闭环,可以套现。

    不过一纳米的GG金币系统,只会和有着正儿八经的营业制造和正在运营mmorpg网络游戏的网络游戏运营商之间进行这种打通,而不会和那些个体进行这种逆回购,所以至少在未来两三年,应该不会有着很严厉的监管。

    这也是赵长安坚持在全国四个服务器群的基础上,组建这么一看就知道是赔本买卖的‘服务器群游戏运营中心’的重要原因。

    到现在为止,在燕京和花都服务器群游戏运营中心,已经跑了一纳米系以外六款粗制滥造,不入流的mmorpg网络游戏。

    一看就知道是看到传奇大火,一群有着一些这方面技术的梦想家以快打快的想挣钱一波热钱,营收数据也是惨不忍睹。

    这些小游戏公司,除了没钱给自己搭建服务器以外,更别提在全国范围以内大规模的销售游戏实物卡,创建自己的E-Sales卡销售渠道,要么技术商达不到,要么觉得花费太大吃力不讨好,于是都干脆使用一纳米的GG金币充值系统进行默认的充值渠道。

    这六款小游戏,目前都是在独立的大区运营,赵长安给出的加区(大区)运营的条件是,‘月登录玩家总叠加数量超过三万(在线一小时以上),同时在线玩家超过五百’,不过到现在还没有一家达到。

    其实如果做不到这个数据,这些游戏换大区往往会数据更加惨淡,赔的更狠。

    而这六家应该是在赔钱的小游戏公司,却依然很积极的运营着游戏,说白了就是在背后搞小动作,通过各种渠道吸收GG金币,然后再到GG金币

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