亲,双击屏幕即可自动滚动
杀伐换流年 第2122章 枫叶国度二
最新网址:m.chuanyunzww.com
    第2122章 枫叶国度二 (第1/3页)

    要知道这款游戏正式收费运营也仅仅只有七个月时间,只用了七个月,就能在现在国内网民数量比例并不高,上网电脑占比也同样不高的情况下,做到300万玩家充值,30万同时在线最高人数,可以说已经宣布了这款游戏在中国取得了巨大的成功。

    当然这里面除了传奇这款游戏,确实恰当的内嵌到这个时代国内的网游节点上,得到了网民的认可和共鸣。

    还有就是E-Sales虚拟卡的推出,便利了玩家的充值方式,而到现在全国超过四万家有正规有营业执照大大小小星罗棋布的网吧,以及数量更多的微小黑网吧的存在,则是打通了游戏和玩家之间的最后一个屏障。

    在刚过去的十一月,传奇玩家总共消耗了一亿两千六百万小时的秒卡(点卡),折算下来白垩纪秒卡(点卡)消耗销售收入达到了六千一百八十万。

    客户端光盘邮寄收入三十余万,cos模型销售折合成GG金币再换算成现金收入五十六万。

    三者相加总收入将近六千三百万,而且还在保持着高速的增长。

    由卓紫和Actoz合资运营的‘千年’,经过了两个月的正式收费,其表现也是让赵长安同样目光一亮。

    得益于之前白垩纪建立的强大的地推力量,再加上E-Sales虚拟卡的便利性,以及同属一家公司白垩纪网站给与的宣传支持,千年目前的总付费玩家也达到了三十万,同时在线玩家的数量最高有六万。

    虽然势头和体量远远没有传奇那么耀眼,可也依然是很优秀,目测将会是一款比较挣钱的游戏。

    整个十一月,千年玩家总共消耗了将近一千万小时的卡数,而千年的点卡均价是0.6元,产生了600万的消耗收入。

    同时,在传奇会员管理中心,还有一亿小时的秒卡(点卡)储存,千年会员管理中心,也有两千万的卡储。

    这1.2亿的秒卡(点卡)储存,折合现金超过五千万。

    而和传奇,卓紫,只有六千九百万不到的点卡消耗最终收入,以及1.2亿时的卡储,形成巨大的体积差别的是,在一纳米E-Sales虚拟卡中心,GG金币管理中心,总共淤存了近四亿资金。

    这四亿资金并不是已经充卡的资金,也就是说在整个十一月,一纳米系控股的白垩纪,千年,有着6900万

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
最新网址:m.chuanyunzww.com
提示:个别地区章节图片加载较慢,如出不出来,请刷新!

@穿云中文 . http://www.chuanyunzww.com
本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与穿云中文立场无关。
如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时之内进行处理。任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。